我现在不打游戏了。主要是打游戏太辛苦了,我吃不得苦。前几年我压力比较大的时候,曾经把过去的一个游戏捡起来接着打,游戏挺稳定,我之前所有的一切设置都没有变,随时准备着我再次入场恢复生机。我被过去的游戏邻居邀请加入社区,我觉得挺好就进去了。玩了没多久,社区里一个邻居追着我啼血控诉:“你是多年前的那谁谁(我游戏名)吗?那年你忽然不见了,我一个人还是做完了那次任务,拿到了奖励。”我发誓我在现实生活中人品很好的,所以这是我第一次这么社死过。我社区里邻居们的吃瓜注视下,我只能诚恳地认错,保证不再犯。呃,当然后来我又不玩了。人们的确不应该相信一个犯过错的人。
所以,我现在没有旧游戏可回归了,并且对新游戏也十年怕井绳。复盘起来,这都是游戏公司的错,非要搞什么社区文化,想用社交压力逼迫玩家像上班打卡一样对游戏负责。现在好了,把我好好一个猥琐发育的固定氪金玩家逼成一个有游戏不敢归的二度渣女。
所以,现在我只偶尔在网上看人打游戏,就图个热闹,省钱!
去年(2025)11月有个网易的游戏《燕云十六声》出海,声势非常浩大。我对武侠类打怪升级游戏不感兴趣,所以一开始没关心,但是很快几乎每个自重身份的游戏主播都就这款游戏做了直播和评论,那这个热闹就不能错过了。说游戏推广声势浩大吧,因为预告片推我首页好几天,但是呢,看到主播们的评论,这游戏早在一年前在国内(国服:国内服务器)上就上线了,也就是说国内的中文玩家已经打了一年了。多语化又做得十分马虎,就用去年底磕磕绊绊的AI机译了一下,就发布了。
显然我虽然不是重度游戏玩家,但我的心声跟广大重度游戏玩家是一样的。黑神话悟空一开始最受大家称道的就是他
tbc