

找路线索安排的很巧妙,在博物馆里常常是一幅画一尊雕像或者一幅题字,出了博物馆则是路名,店名,地标,都要走到那里才能看着环境猜测出来,比如有条‘跟着嫉妒的箭头,来到几乎狡猾的地方 following the jealous arrow, to a place almost cunning' . 看起来莫名其妙,但是按前面的指示走着走着,就看到街角有家精致小巧的画廊Envied art(受嫉妒的艺术),但是玻璃门上的大字巧妙安排看起来像是envie dart (嫉妒的飞镖)。转角就是canning place, 可不正是a place almost cunning.

这个隐藏的城市寻宝游戏约克曼城布莱顿伦敦都有,有不少地区和主题的线路可以选择,兼顾观光和趣味性,是个蛮好的家庭和团体活动,下次有人来伦敦玩我打算推荐。
http://www.inthehiddencity.com/london/t ... ted-mirror
晚上去了另一个交互式戏剧。The Audience Investigates... A Parliament of Crows 说是戏剧,更像一个真人游戏。开场是这样的:昨天一个年轻新进保守党议员的助手在家拆开一个信封的时候被炸死了,信封上是议员办公室收。观众拿到一份初步警方事故报告,几个主要人物被叫来协助调查:议员,议员老婆,某律师,记者,办公室里的另外两个助手,某保守党大佬,一个住在附近的年轻女子因为当天早上在办公室附近被看见过也被叫来协助调查。警长简单介绍案情,说你们需要什么资料可以来找我要,会张贴在公告板上。这些证人简单介绍自己,然后分散在各个角落坐下了,观众就开始调查了。观众可以选择去跟任何一个证人交谈,问任何问题。他们会尽力回答,虽然事情如果触及他们本人的隐私和利益,他们可能会撒谎隐瞒,但是如果你提出有力证据,他们也会被迫承认真相。
是不是很像一部阿婆的小说?结构也的确像,我们要自己决定问谁,问什么,发现了隐藏线索后继续跟进调查。以前我玩过类似的破案电子游戏,但是远远不如这个好玩!因为人是活的,你可以观察反应,也不能过于粗鲁直接的控告,不然他们会拒绝交流。对方的反应,明知他们虽然是演员,还是非常影响我们的感受,我们会主动问候,软化气氛,希望他们说的更多。而老奸巨猾步步为营的角色,每一点信息都要逼问质问才肯验证,也会惹得我不由自主的上火,口气变的咄咄逼人,还忍不住要讽刺他一句。
大家玩了三个钟头,中间有两次break, 最后猜谁是凶手。我已经振振有词形成了一整套理论,自以为抓住了真凶,只恨没有时间把最后一环验证上,结果。。。错了。


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